Difference between revisions of "Trollworld Crystalline Catapult"

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{{Infobox Building
 
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+
|Image=[[Image:Building Crystalline Catapult.png]]
|Function=is attacking enemys
+
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+
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+
With the '''Crystalline Catapult''' you can fire at your enemies.
  
Finally, your enemies can be fired. Without serving a lot of expenditure and simply, the '''Crystalline Catapult''' destroys hostile [[horde of war]] or repulses [[spies]].
+
Each of your catapult's shots at other Heroes costs you Crystal Splinters. The expansion level of the catapult determines the range and the maximum capacity of resources to be used in the shot. The more Crystal Splinters you use for firing, the more damage the Crystalline Catapult will cause.
  
Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich Kristalle. Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, desto mehr Schaden verursacht das Katapult.
+
There is a random effect, so the damage varies. The greater the distance, the less accurate the shot will be and the more will its damage vary.
  
Es gibt eine zufällige Varianz beim Schaden. Dieser Zufallsfaktor steigt stark mit zunehmender Entfernung. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung gering aus. Ist er aber weit weg, gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult.
+
When you fire at a Hero who has no war horde with him, he will tumble into a time vortex and be banished into another area of the empire.
  
Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein anderes Gebiet im Reich vertrieben.
+
When a Hero is stationed in his Palace or in a Palace he is allied with, he is under Palace protection and you cannot fire at him. The button will be labeled "Palace protection" instead of "Fire!"
  
Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden. In dem Fall wird die Schaltfläche zum Abschießen des Katapults nicht angezeigt, stattdessen erscheint nur der Hinweis "''Palastschutz''".
+
Allied heroes will have their button labeled "Friendly Fire!", but you may still shoot them if you so wish.
  
Bei verbündeten Helden erscheint die Warnung "''friendly fire''", allerdings ist es trotzdem möglich zu schießen.
+
'''But be alert!''' When you fire at someone who normally cannot attack you (i.e. who has more than ten times your points), he will then be able to attack you for the next 48 hours.
  
'''Achtung:''' Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist.
+
== Reach ==
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Your catapult does not have infinite reach. You can conjure it further to be able to fire at heroes in more distant areas: From level 16 onwards you can fire at heroes in neighbouring areas, with level 65 and higher you can fire at heroes within a distance of two areas.
  
== Reichweite ==
+
== Handling ==
{| style="float:right; margin-left:10px; text-align:center;" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"  
+
The Crystalline Catapult doesn't shoot automatically but must be operated manually. Click the catapult to see the list of possible targets in reach (the [[class system]] protects players too weak from your catapult). Adjust the slider to the number of [[Crystal Splinters]] you want to use and, once you have decided which hero to attack, click the button "Fire!" next to that hero's name. You will get a message with the results.
|+ align="bottom" | <sup>Reichweite des Katapultes</sup>
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The catapult needs 12 ticks (one hour) to reload until you can use it again.
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== Conjuring costs ==
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These formulas are only suppositions!
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:{| style="text-align:left;"
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| <tt>Conjuring costs Herb Essences</tt> || <tt>=</tt> || <tt>1500</tt> || <tt>* level<sup>2</sup></tt>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}};" rowspan="2" | Reichweite
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| <tt>Conjuring costs Crystal Splinters</tt> || <tt>=</tt> || <tt>1800</tt> || <tt>* level<sup>2</sup></tt>
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+
 
|-
 
|-
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! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}}; width:80px;" | Zwergwelt
+
 
|-
 
|-
| style="padding:0 2em; text-align:center; "    | eigenes<br/>Feld
+
| <tt>Conjuring costs Gold Resin</tt> || <tt>=</tt> || <tt>&nbsp;250</tt> || <tt>* level<sup>2</sup></tt>
| style="padding:0 2em; text-align:right; "    | 1
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| style="padding:0 2em; text-align:right; "    | 1
+
 
|-
 
|-
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| <tt>Conjuring costs Mana</tt> || <tt>=</tt> || <tt>&nbsp;803.7</tt> || <tt>* level</tt>
| style="padding-right:2em; text-align:right; " | 9
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| style="padding-right:2em; text-align:right; " | 16
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|-
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| style="padding:0 1em; text-align:center; "    | 3
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| style="padding-right:2em; text-align:right; " |
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|-
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| style="padding-right:2em; text-align:right; " |
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|-
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| style="text-align:center; " | ...
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| style="text-align:center; " | ...
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| style="text-align:center; " | ...
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|}
 
|}
Dein Katapult hat eine begrenzte Reichweite. Du kannst es weiter ausbauen, um Helden in weiter entfernten Gebieten beschießen zu können.
+
(use ''common'' rounding method)
  
{{Wichtig
+
Experienced data:
|Titel=Achtung!
+
{{Building Data
|Inhalt=Die Reichweite des Katapultes ist je nach Welt unterschiedlich.
+
|Column_Title=max. Crystals
}}
+
|Essn_Title=Herb Essences
 +
|Crys_Title=Crystal Splinters
 +
|Powr_Title=Power Stones
 +
|Gold_Title=Gold Resin
 +
|Mana_Title=Mana
  
;[[Trollwelt]]
+
|1_Levl=1
Bis Stufe 8 kannst du nur Helden beschießen, die sich direkt in dem Gebiet befinden, in dem der Palast mit dem Katapult steht. Die Reichweite erhöht sich dann bei den Stufen 9, 19, 34, 50, 70 um jeweils ein weiteres Gebiet (auch diagonal).
+
|1_Essn=1'500
 +
|1_Crys=1'800
 +
|1_Powr=600
 +
|1_Gold=250
 +
|1_Mana=804
 +
|1_Pnts=
 +
|1_Valu=200
  
;[[Zwergenwelt]]
+
|2_Levl=3
Die Reichweite des Katapults wurde in der Zwergwelt abgeschwächt. Ab Stufe 16 kann man Helden in benachbarten Gebieten beschießen. Erst bei Stufe 65 erstreckt sich die Reichweite auf 2 Gebiete um den Palast herum.
+
|2_Essn=
 +
|2_Crys=
 +
|2_Powr=
 +
|2_Gold=
 +
|2_Mana=
 +
|2_Pnts=
 +
|2_Valu=
  
== Bedienung ==
+
|3_Levl=5
Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür beitritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das [[Klassensystem]] entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "''Feuer!''" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven [[Palast]]es kann erst nach 12 [[Tick]]s (also nach einer Stunde) wieder eingesetzt werden.
+
|3_Essn=37'500
 +
|3_Crys=45'000
 +
|3_Powr=15'000
 +
|3_Gold=6'250
 +
|3_Mana=4'018
 +
|3_Pnts=
 +
|3_Valu=
  
[[Kategorie:Gebäude]]
+
|4_Levl=10
[[Kategorie:Index]]
+
|4_Essn=
 +
|4_Crys=
 +
|4_Powr=
 +
|4_Gold=
 +
|4_Mana=
 +
|4_Pnts=
 +
|4_Valu=
  
 +
|5_Levl=15
 +
|5_Essn=
 +
|5_Crys=
 +
|5_Powr=
 +
|5_Gold=
 +
|5_Mana=
 +
|5_Pnts=
 +
|5_Valu=
  
== Ausbaukosten für das Kristalline Katapult ==
+
|6_Levl=20
{{lückenhaft|
+
|6_Essn=
* Gebäudekosten ab Stufe 10 alle 5 Stufen
+
|6_Crys=
* Formeln für Gebäudekosten
+
|6_Powr=
}}
+
|6_Gold=
=== Formeln für die Kosten vom Kristallinen Katapult ===
+
|6_Mana=
# <tt>Gebäudekosten Essenzen = 1500 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
|6_Pnts=
# <tt>Gebäudekosten Kristall = 1800 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
|6_Valu=
# <tt>Gebäudekosten Kraftsteine = 600 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
# <tt>Gebäudekosten Goldharz = 250 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
# <tt>Gebäudekosten Mana = 803,7 * Stufe</tt>
+
  
Es erfolgt jeweils kaufmännische Rundung.
+
|7_Levl=30
 +
|7_Essn=
 +
|7_Crys=
 +
|7_Powr=
 +
|7_Gold=
 +
|7_Mana=
 +
|7_Pnts=
 +
|7_Valu=
  
''Vermutungen in der [[Diskussion:Kristallines Katapult|Diskussion]]''
+
|8_Levl=40
 +
|8_Essn=
 +
|8_Crys=
 +
|8_Powr=
 +
|8_Gold=
 +
|8_Mana=
 +
|8_Pnts=
 +
|8_Valu=
  
=== Gebäudekosten für ausgewählte Stufen ===
+
|9_Levl=50
 
+
|9_Essn=
''Hinweis: Die vollständige Tabelle befindet sich vorübergehend'' [[Temporär:Kristallines Katapult|hier]]
+
|9_Crys=
 
+
|9_Powr=
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" rules="all" style="border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9 empty-cells:show;"
+
|9_Gold=
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Ausbau auf'''
+
|9_Mana=
| bgcolor="#F3DCA8" colspan="5" align="center" | '''Ausbaukosten'''
+
|9_Pnts=
|-
+
|9_Valu=
| bgcolor="#F3DCA8" align="center" | '''Stufe'''
+
}}
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Essenzen'''
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Kristalle'''
+
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+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Goldharz'''
+
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+
|-
+
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+
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|style="text-align:right"|
+
|-
+
! 15
+
|style="text-align:right"|
+
|style="text-align:right"|
+
|style="text-align:right"|
+
|style="text-align:right"|
+
|style="text-align:right"|
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|-
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! ...
+
|style="text-align:right"|
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+
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+
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|style="text-align:right"|
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|}
+
  
[[en:Crystalline Catapult]]
+
[[de:Kristallines Katapult]]
[[Kategorie:Gebäude]]
+
[[Category:Buildings]]
[[Kategorie:Index]]
+
[[Category:Index]]

Latest revision as of 22:25, 9 September 2010


Trollworld Crystalline Catapult
Building Crystalline Catapult.png
Function: to attack enemies
Prerequisites
Cave of Crystals: Level 15
Resin Vein: Level 5
Crystal Tower: Level 3

With the Crystalline Catapult you can fire at your enemies.

Each of your catapult's shots at other Heroes costs you Crystal Splinters. The expansion level of the catapult determines the range and the maximum capacity of resources to be used in the shot. The more Crystal Splinters you use for firing, the more damage the Crystalline Catapult will cause.

There is a random effect, so the damage varies. The greater the distance, the less accurate the shot will be and the more will its damage vary.

When you fire at a Hero who has no war horde with him, he will tumble into a time vortex and be banished into another area of the empire.

When a Hero is stationed in his Palace or in a Palace he is allied with, he is under Palace protection and you cannot fire at him. The button will be labeled "Palace protection" instead of "Fire!"

Allied heroes will have their button labeled "Friendly Fire!", but you may still shoot them if you so wish.

But be alert! When you fire at someone who normally cannot attack you (i.e. who has more than ten times your points), he will then be able to attack you for the next 48 hours.

Reach

Your catapult does not have infinite reach. You can conjure it further to be able to fire at heroes in more distant areas: From level 16 onwards you can fire at heroes in neighbouring areas, with level 65 and higher you can fire at heroes within a distance of two areas.

Handling

The Crystalline Catapult doesn't shoot automatically but must be operated manually. Click the catapult to see the list of possible targets in reach (the class system protects players too weak from your catapult). Adjust the slider to the number of Crystal Splinters you want to use and, once you have decided which hero to attack, click the button "Fire!" next to that hero's name. You will get a message with the results.

The catapult needs 12 ticks (one hour) to reload until you can use it again.

Conjuring costs

These formulas are only suppositions!

Conjuring costs Herb Essences = 1500 * level2
Conjuring costs Crystal Splinters = 1800 * level2
Conjuring costs Power Stones =  600 * level2
Conjuring costs Gold Resin =  250 * level2
Conjuring costs Mana =  803.7 * level

(use common rounding method)

Experienced data:

Conjuration
to Level
Costs Points max. Crystals
Herb Essences Crystal Splinters Power Stones Gold Resin Mana
1 1'500 1'800 600 250 804 200
3
5 37'500 45'000 15'000 6'250 4'018
10
15
20
30
40
50