Difference between revisions of "Guild"

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'''Gilden''' sind in Xhodon Zusammenschlüsse von Magiern, die mit dem Ziel der Machtmehrung oder aus sozialen Gründen gebildet werden. Alle Mitglieder einer Gilde haben die selbe [[Gesinnung]]. Es gibt zwei Ränge innerhalb einer Gilden, die [[#Meister|Meister]] und die [[#Diener|Diener]].
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'''Guilds''' are unions of magicians founded for social reasons or to increase their power. All guild members have the same [[alignment]]. There are two guild ranks: [[#Master|]] and [[#Servant|]].
  
Im Gildenbereich erhält man Informationen über eine Gilde, deren Mitglieder und ihre Diplomatie. Man erreicht ihn über die Schaltfläche ''Gilde'' in der [[Menüleiste]], siehe Abbildung.
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The guild page, accessed with the button shown in the image, gives information about the guild, its members and the guild's diplomatic relationship.
  
== Hierarchie ==
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=== Meister ===
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=== Master ===
Die Meister stellen die Gildenleitung dar. Nur Meister können Diener zu Meistern befördern.
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Guild masters are the guild's leading magicians. Every master can promote servants to masters and demote masters to servants.
  
Wenn ein Diener einen [[Wächter]] angreift und besiegt, bekommt ein Meister dessen Gilde von den Wächtern eine Zutat geschenkt. Bei mehreren Meistern wird zufällig ermittelt, welcher von ihnen die [[Zutat]] erhält.
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Every time a servants wins a battle against a [[sentinel]], one random master of the guild's gets an [[ingredient]].
  
=== Diener ===
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=== Servant ===
Diener einer Gilde zu sein zahlt sich ebenfalls aus. Falls ein Diener im Kampf gegen [[Wächter]] unterliegt, besteht eine erhöhte Chance für die [[Wiederbelebung]] jedes seiner Wesen. Während diese Chance bei einem gildenlosen Magier oder einem Gildenmeister bei ''40%'' liegt, beträgt sie bei einem Diener sogar ''60%''.<br clear="all">
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Being a guild's servant is also profitable. If a servant loses a battle against a sentinel, each lost creature gets a 60% chance to be revived in the player's [[Secret Cavern]]. For masters and guildless magicians, this chance is only 40%.<br clear="all">
  
== Voraussetzung ==
+
== Requirement ==
Um einer Gilde beitreten zu können, muss der Magier mindestens ''drei'' [[Runen]] besitzen. Um eine Gilde gründen zu können, muss er mindestens ''sieben'' Runen besitzen. Die Runen werden dabei nicht ausgegeben, nur der Besitz zählt.
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To join a guild, you must have at least three [[rune]]s. To found a guild, you need seven runes. Upon joining or founding a guild, these runes are not subtracted from your stash, you only need to have these many.
  
== Wahl der Gilde ==
+
== Guild choice ==
Als Neuling bei Xhodon ist es empfehlenswert, sich einer bereits bestehenden Gilde anzuschließen, um von der Erfahrung der Mitglieder zu profitieren und einen schnelleren Einstieg ins Spiel zu finden. Es ist aber jedem selbst überlassen, eine eigene Gilde zu gründen.
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If you are new to Xhodon, it is advised that you join an existing guild. More experienced guild members will surely be able to help you, answer your questions and give you hints. If you are looking for a guild, it may be best to conjure your [[Mad Eye]] until you can see your vicinity and then look for guilds in your neighborhood. You can also look in the forum section [http://forum.xhodon.co.uk/viewforum.php?f=26 "Guild Search"].
Eine Gilde auf Mitgliedersuche, oder auch Mitglieder für seine eigene Gilde, findet man am besten im Forum im Bereich [http://forum.xhodon.de/viewforum.php?f=616 "Gilden"].
+
  
== Beitritt zu einer Gilde ==
+
== Joining a guild ==
Wer sich einer Gilde anschließen möchte, muss sich bei dieser bewerben. Es ist für eine Gilde nicht möglich Spieler einzuladen. Nimmt ein Meister der Gilde die Bewerbung an, wird der Spieler Diener der Gilde. Er bekommt damit das ''Gildentag'', also das Kürzel des Gildennamens, in eckigen Klammern von seinen Namen. Außerdem übernimmt er die [[Gesinnung]] der Gilde.
+
Before you can join a guild, you have to make your application, because guilds can not invite players. If a master accepts your application, you become a servant of that guild. You will receive the guild tag in brackets before your name and you will adopt the guild's alignment.
  
Dabei ist zu beachten, dass ein Wechsel der Gesinnung von Licht zu Schatten oder umgekehrt mit Kosten verbunden sein kann, für Details hierzu siehe den Artikel [[Gesinnung]].
+
{{Important|You may need to change alignment to join a guild, which may cause costs if you have already changed your alignment once before. See [[Alignment]]}}
  
 
[[de:Gilde]]
 
[[de:Gilde]]
 
[[Category:Game Concepts]]
 
[[Category:Game Concepts]]
 
[[Category:Index]]
 
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Revision as of 10:38, 25 May 2009

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Button Guilds in the Menu Bar

Guilds are unions of magicians founded for social reasons or to increase their power. All guild members have the same alignment. There are two guild ranks: [[#Master|]] and [[#Servant|]].

The guild page, accessed with the button shown in the image, gives information about the guild, its members and the guild's diplomatic relationship.

Hierarchy

Master

Guild masters are the guild's leading magicians. Every master can promote servants to masters and demote masters to servants.

Every time a servants wins a battle against a sentinel, one random master of the guild's gets an ingredient.

Servant

Being a guild's servant is also profitable. If a servant loses a battle against a sentinel, each lost creature gets a 60% chance to be revived in the player's Secret Cavern. For masters and guildless magicians, this chance is only 40%.

Requirement

To join a guild, you must have at least three runes. To found a guild, you need seven runes. Upon joining or founding a guild, these runes are not subtracted from your stash, you only need to have these many.

Guild choice

If you are new to Xhodon, it is advised that you join an existing guild. More experienced guild members will surely be able to help you, answer your questions and give you hints. If you are looking for a guild, it may be best to conjure your Mad Eye until you can see your vicinity and then look for guilds in your neighborhood. You can also look in the forum section "Guild Search".

Joining a guild

Before you can join a guild, you have to make your application, because guilds can not invite players. If a master accepts your application, you become a servant of that guild. You will receive the guild tag in brackets before your name and you will adopt the guild's alignment.

Important!

You may need to change alignment to join a guild, which may cause costs if you have already changed your alignment once before. See Alignment