Difference between revisions of "Items"

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[[Image:Menu_Bar_Button_Items.png|frame|Button ''Items'' in the [[Menu Bar]] ]]
+
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[[Image: Menu_Bar_Button_Items.png | frame | Bouton''Articles''dans la [[Menu Bar]]]]
  
You will find weapons and clothes during the game which you can equip to your [[magician]]. You can see your inventory by clicking the "Items" button in the [[menu bar]].  
+
Vous trouverez des armes et des vêtements au cours du jeu que vous pouvez équiper votre [[magicien]]. Vous pouvez voir votre inventaire en cliquant sur le "Items" dans la [[la barre de menu]].
  
The stats of most items are random, but there are rare set items which give extra bonuses if you wear all parts of the set at the same time.
+
Les statistiques de la plupart des articles sont aléatoires, mais il ya des rares éléments visés qui donnent des bonus supplémentaires si vous portez tous les éléments de l'ensemble au même moment.
  
Every item has a level from 1 to 21. High level items have stronger bonuses than low level items.
+
Chaque objet a un niveau de 1 à 21. Articles de haut niveau ont des primes plus fortes que des articles de bas niveau.
  
== Sets ==
+
Sets == ==
There are sets for each [[alignment]]: light and shadow. All items of one set have the same requirement. If you equip and activate all items of one set, you will get a bonus additionally to the items' individual effects. A special type of set are the league item sets. One part of them is given to ranks 1 to 3 of each [[league]] on evaluation and have the same stats for both alignments. ''Note: Even though the stats are the same, you can only wear league items of your alignment.''
+
Il ya des ensembles pour chaque [[alignement]]: ombre et lumière. Tous les éléments d'un ensemble ont la même exigence. Si vous équiper et d'activer tous les éléments d'un ensemble, vous obtiendrez un bonus en plus à des effets individuels des articles. Un type spécial d'ensemble, sont les ensembles d'objets de la ligue. Une partie d'entre eux est accordée aux rangs 1 à 3 de chaque [[Société]] sur l'évaluation et ont les mêmes statistiques pour les deux alignements. ''Note: Même si les statistiques sont les mêmes, vous ne pouvez porter des articles de la ligue de votre alignement.''
  
You will find lists of the sets and their stats here:
+
Vous trouverez des listes des ensembles et leurs stats ici:
*[[Set Items (Light)|Light sets]]
+
* [[Set objets (Light) | les jeux de lumières]]
*[[Set Items (Shadow)|Shadow sets]]
+
* [[Set objets (Shadow) | jeux Shadow]]
*[[League Set Items|League sets]]
+
* [[Société Set objets | jeux League]]
  
== Item effects ==
+
== Point effets ==
The following chart shows which attributes an item can have.
+
Le tableau suivant montre quels sont les attributs d'un article peut avoir.
  
{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="text-align:center; empty-cells:show;"
+
(| Border = "1" cellpadding = "2" cellspacing = "0" style = "text-align: center; empty-cells: show;"
|+ align="bottom" | <sup>possible Item bonuses</sup>
+
| + Align = "bottom" | <sup> possible bonus d'objets </ sup>
! rowspan="2" style="background-color:#{{ColorTitleBox}}; width:280px;" | Effect
+
! rowspan = "2" style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 280px;" | Effet
! colspan="7" style="background-color:#{{ColorTitleBox}}; width:255px;" | Item
+
! colspan = "7" style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 255px;" | Poste
|-
+
| --
| style="background-color:#{{ColorTitleBox}}; width:35px;" | <small>Head</small>
+
| Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | <small> chef </ small>
| style="background-color:#{{ColorTitleBox}}; width:35px;" | <small>Weapon</small>
+
| Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | <small> Weapon </ small>
| style="background-color:#{{ColorTitleBox}}; width:35px;" | <small>Shoes</small>
+
| Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | <small> Shoes </ small>
| style="background-color:#{{ColorTitleBox}}; width:35px;" | <small>Ring</small>
+
| Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | <small> Ring </ small>
| style="background-color:#{{ColorTitleBox}}; width:35px;" | <small>Amulet</small>
+
| Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | <small> Amulette </ small>
| style="background-color:#{{ColorTitleBox}}; width:35px;" | <small>Torso</small>
+
| Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | <small> Torso </ small>
| style="background-color:#{{ColorTitleBox}}; width:35px;" | <small>Hands</small>
+
| Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | <small> Hands </ small>
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased production [[Herb Essences]]
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation de la production [[Herb Essences]]
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| [[Image:Resources Herb Essences.png|20px|Herb Essences]]<!--Weapon-->
+
| [[Image: Ressources Herb Essences.png | 20px | Essences Herb ]]<!-- Weapon ->
| [[Image:Resources Herb Essences.png|20px|Herb Essences]]<!--Shoes-->
+
| [[Image: Ressources Herb Essences.png | 20px | Essences Herb ]]<!-- Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased production [[Crystal Splinters]]
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation de la production [[Splinters Crystal]]
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| [[Image:Resources Crystal Splinters.png|20px|Crystal Splinters]]<!--Amulet-->
+
| [[Image: Ressources Crystal Splinters.png | 20px | Les éclats de cristal ]]<!-- Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| [[Image:Resources Crystal Splinters.png|20px|Crystal Splinters]]<!--Shield-->
+
| [[Image: Ressources Crystal Splinters.png | 20px | Les éclats de cristal ]]<!-- Shield ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased production [[Power Stones]]
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation de la production [[Power Stones]]
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| [[Image:Resources Power Stones.png|20px|Power Stones]]<!--Weapon-->
+
| [[Image: Les ressources d'alimentation Stones.png | 20px | Pierres Power ]]<!-- Weapon ->
| [[Image:Resources Power Stones.png|20px|Power Stones]]<!--Shoes-->
+
| [[Image: Les ressources d'alimentation Stones.png | 20px | Pierres Power ]]<!-- Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased production [[Gold Resin]]
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation de la production [[Gold Résine]]
| [[Image:Resources Gold Resin.png|20px|Gold Resin]]<!--Helmet-->
+
| [[Image: Gold Resources Resin.png | 20px | Or Résine ]]<!-- Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| [[Image:Resources Gold Resin.png|20px|Gold Resin]]<!--Shield-->
+
| [[Image: Gold Resources Resin.png | 20px | Or Résine ]]<!-- Shield ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased production [[Mana]]
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation de la production [[Mana]]
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| [[Image:Resources Mana.png|20px|Mana]]<!--Amulet-->
+
| [[Image: Ressources Mana.png | 20px | Mana ]]<!-- Amulet ->
| [[Image:Resources Mana.png|20px|Mana]]<!--Robe-->
+
| [[Image: Ressources Mana.png | 20px | Mana ]]<!-- Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased capacity [[Secret Cavern]]
+
| Style = "text-align: left;" | Capacité accrue [[Secret Cavern]]
| [[Image:Icon Secret Cavern.png|Secret Cavern capacity]]<!--Helmet-->
+
| [[Image: Icon Secret Cavern.png | Secret capacité Cavern ]]<!-- Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased item drop chance from [[sentinels]]
+
| Style = "text-align: left;" | Augmente les chances du point de chute [[sentinelles]]
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| &#10003;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| &#10003;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased resource loot from sentinels
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation de piller des ressources de sentinelles
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| [[Image:Icon Sentinel Resources.png|20px|Sentinel resources]]<!--Ring-->
+
| [[Image: Icon Sentinel Resources.png | 20px | ressources Sentinel ]]<!-- Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | [[Conversion]] of Sentinel Creatures
+
| Style = "text-align: left;" | [[Conversion]] de Sentinel Creatures
| [[Image:Sentinel_Icon_21px.png|20px|Sentinels]]<!--Helmet-->
+
| [[Image: Sentinel_Icon_21px.png | 20px | Sentinelles ]]<!-- Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| [[Image:Sentinel_Icon_21px.png|20px|Sentinels]]<!--Shield-->
+
| [[Image: Sentinel_Icon_21px.png | 20px | Sentinelles ]]<!-- Shield ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased [[Artefact]] bonus
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation de [[Artefact]] bonus
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| [[Image:Artefact-green.png|20px|Suléancrystal]]<!--Ring-->
+
| [[Image: Artefact-green.png | 20px | Suléancrystal ]]<!-- Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased attack against Light/Shadow<br>Decreased attack against Shadow/Light
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation attaque contre Lumière / Ombre <br> Diminution attaque contre l'Ombre / Lumière
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| [[Image:League_Setitem_123-4.png|20px|Attack vs. Light/Shadow]]<!--Shoes-->
+
| [[Image: League_Setitem_123-4.png | 20px | Attack vs Lumière / Ombre ]]<!-- Chaussures ->
| [[Image:League_Setitem_123-4.png|20px|Attack vs. Light/Shadow]]<!--Ring-->
+
| [[Image: League_Setitem_123-4.png | 20px | Attack vs Lumière / Ombre ]]<!-- Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased defence against Light/Shadow<br>Decreased defence against Shadow/Light
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation de défense contre Lumière / Ombre <br> Diminution de défense contre l'Ombre / Lumière
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| [[Image:League_Setitem_123-3.png|20px|Defence vs. Light/Shadow]]<!--Ring-->
+
| [[Image: League_Setitem_123-3.png | 20px | Défense vs Lumière / Ombre ]]<!-- Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| [[Image:League_Setitem_123-3.png|20px|Defence vs. Light/Shadow]]<!--Robe-->
+
| [[Image: League_Setitem_123-3.png | 20px | Défense vs Lumière / Ombre ]]<!-- Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased attack
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation attaque
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| [[Image:Icon Attack.png|Attack]]<!--Weapon-->
+
| [[Image: Icon Attack.png | Attack ]]<!-- Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| [[Image:Icon Attack.png|Attack]]<!--Amulet-->
+
| [[Image: Icon Attack.png | Attack ]]<!-- Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased defence
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation de la défense
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| &nbsp;<!--Shoes-->
+
| <! - Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| &nbsp;<!--Robe-->
+
| <! - Robe ->
| [[Image:Icon Defence.png|Defence]]<!--Shield-->
+
| [[Image: Icon Defence.png | Défense ]]<!-- Shield ->
|-
+
| --
| style="text-align:left;" | Increased life force
+
| Style = "text-align: left;" | Augmentation de la force de vie
| &nbsp;<!--Helmet-->
+
| <! - Casque ->
| &nbsp;<!--Weapon-->
+
| <! - Weapon ->
| [[Image:Icon Life.png|Life]]<!--Shoes-->
+
| [[Image: Icon Life.png | Life ]]<!-- Chaussures ->
| &nbsp;<!--Ring-->
+
| <! - Ring ->
| &nbsp;<!--Amulet-->
+
| <! - Amulet ->
| [[Image:Icon Life.png|Life]]<!--Robe-->
+
| [[Image: Icon Life.png | Life ]]<!-- Robe ->
| &nbsp;<!--Shield-->
+
| <! - Bouclier ->
|}
+
|)
  
'''Hint:''' The production bonuses of several items are calculated separately. The bonuses are always rounded up, so the actually bonus income is higher than it'll be, if you calculate the bonus altogether (shown in the box on the right side of the inventory.
+
'' 'Astuce:''' Les primes à la production de plusieurs biens, sont calculés séparément. Les bonus sont toujours arrondis, donc le revenu réellement bonus est plus élevé que ce sera, si vous calculez la prime pure et simple (montré dans la boîte sur le côté droit de l'inventaire.
  
''Example:'' Your [[tree of life]] produces 45 mana per tick. Your shoes give a bonus of 1.5% on mana, your necklace 0.6%, and your vest 2.3%. In the box will be shown "+4.4% mana", which would be +2 mana per tick. But actually they count separately, so it's 1.5% of 45 for the shoes (+1), 0.6% of 45 for the necklace (+1), and 2.3% of 45 for the vest (+2), which would be a total increase of +4 mana per tick.
+
''Exemple:''Votre [[arbre de vie]] produit 45 points de mana par tick. Vos chaussures donner un bonus de 1,5% sur le mana, ton collier de 0,6%, et votre gilet de 2,3%. Dans la zone sera affiché "4,4% de mana", ce qui serait 2 points de mana par tick. Mais en fait ils comptent séparément, il est donc 1,5% de 45 pour les chaussures (+1), 0,6% des 45 pour le collier (+1), et 2,3% des 45 pour la veste (+2), ce qui serait un total augmentation de 4 points de mana par tick.
  
 
== Sources ==
 
== Sources ==
=== Sentinels ===
+
=== === Sentinelles
Every group of [[sentinels]] level 2 or higher has a small chance to drop an item. Stronger sentinels have a higher drop rate.
+
Chaque groupe de [[sentinelles]] de niveau 2 ou supérieur a une petite chance d'abandonner un élément. Stronger sentinelles ont un taux de chute.
  
'''Hint:''' Remember to have a connected 3x3 slots field in your inventory free for the biggest item, a torso piece, before you go into a fight. If there is no fitting space for an item you find, it will be destroyed immediately.
+
'' 'Astuce:''' Rappelez-vous d'avoir un domaine relié 3x3 emplacements dans votre inventaire gratuit pour le premier poste, un morceau du torse, avant de vous rendre dans une bagarre. S'il n'y a pas d'espace approprié pour un article que vous trouverez, il sera détruit immédiatement.
  
=== Awards ===
+
=== === Awards
When the [[leagues]] are rearranged, the 3 best of each league will get a league set item. Apart from buying them at the [[Bazaar]], this is the only way to get those league set items.
+
Lorsque les [[ligues]] sont réorganisés, les 3 meilleurs de chaque ligue obtiendrez un élément visé ligue. En dehors de leur achat à l '[[Bazaar]], c'est le seul moyen d'obtenir ceux fixés ligue articles.
  
== Equipping items ==
+
== == Équiper des objets
To equip your magician with an item, you must meet its requirements, which are mentioned in the item description. These requirements are certain levels in your [[skills]], so do not just spend your skill points gained by [[meditation|meditating]] on any skill. Instead, wait until you get an item that actually needs you to invest your skill points.
+
Pour équiper votre magicien avec un élément, vous devez satisfaire à ses exigences, qui sont mentionnées dans la description de l'objet. Ces exigences sont certains niveaux dans vos [[compétences]], donc ne pas dépenser tout vos points de compétence acquise par [[méditation | méditant]] sur toute compétence. Au lieu de cela, attendez jusqu'à ce que vous obtenez un élément que vous avez réellement besoin d'investir vos points de compétence.
  
An item needs to get ''activated'' after you equipped it for its bonuses work. This will cost you a rune or one hour worth of mana production of your main palace.
+
Un point a besoin d'obtenir''''activé après l'avoir équipé pour les travaux de ses primes. Cela vous coûtera une rune ou une heure de dollars de la production en mana de votre palais principal.
  
== Destroying Items ==
+
Détruire les objets == ==
To destroy an item, drag and drop it to the "rift" next to the inventory. The destroyed item is irrecoverably lost.
+
Pour détruire un élément, faites glisser et déposez-le à la «fêlure» à côté de l'inventaire. L'ordre du jour détruite est irrémédiablement perdue.
  
[[de:Items]]
+
[[de: Articles]]
[[es:Objetos]]
+
[[es: Objetos]]
  
[[Category:Items|!Items]]
+
[[Catégorie: Objets |! Items]]
[[Category:Index]]
+
[[Catégorie: Index]]

Revision as of 14:41, 1 September 2009

BoutonArticlesdans la Menu Bar

Vous trouverez des armes et des vêtements au cours du jeu que vous pouvez équiper votre magicien. Vous pouvez voir votre inventaire en cliquant sur le "Items" dans la la barre de menu.

Les statistiques de la plupart des articles sont aléatoires, mais il ya des rares éléments visés qui donnent des bonus supplémentaires si vous portez tous les éléments de l'ensemble au même moment.

Chaque objet a un niveau de 1 à 21. Articles de haut niveau ont des primes plus fortes que des articles de bas niveau.

Sets == == Il ya des ensembles pour chaque alignement: ombre et lumière. Tous les éléments d'un ensemble ont la même exigence. Si vous équiper et d'activer tous les éléments d'un ensemble, vous obtiendrez un bonus en plus à des effets individuels des articles. Un type spécial d'ensemble, sont les ensembles d'objets de la ligue. Une partie d'entre eux est accordée aux rangs 1 à 3 de chaque Société sur l'évaluation et ont les mêmes statistiques pour les deux alignements. Note: Même si les statistiques sont les mêmes, vous ne pouvez porter des articles de la ligue de votre alignement.

Vous trouverez des listes des ensembles et leurs stats ici:

Point effets

Le tableau suivant montre quels sont les attributs d'un article peut avoir.

(| Border = "1" cellpadding = "2" cellspacing = "0" style = "text-align: center; empty-cells: show;" | + Align = "bottom" | possible bonus d'objets </ sup> ! rowspan = "2" style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 280px;" | Effet ! colspan = "7" style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 255px;" | Poste | -- | Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | chef </ small> | Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | Weapon </ small> | Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | Shoes </ small> | Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | Ring </ small> | Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | Amulette </ small> | Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | Torso </ small> | Style = "background-color: # (()) ColorTitleBox; width: 35px;" | Hands </ small> | -- | Style = "text-align: left;" | Augmentation de la production Herb Essences | <! - Casque -> | Essences Herb