Family Tree
A Magician's Family Tree shows the players that answered to his or his guild's invitation to Xhodon. The magician will gain bonuses, not only as a reward for recruiting but also to encourage them to pass on their knowledge to their apprentices.
You can find your Family Tree in your Profile by clicking the link "Family Tree" (below your awards and the list of recent profile views).
Up to eight magicians may enter your Family Tree. Any additional apprentices recruited are put on a candidate list.
Clicking a magician's portrait in your Family Tree will show details such as their date of recruitment and the bonuses you have received for this apprentice.
Contents
Los aprendices de reclutamiento
Usted puede encontrar un link de reclutamiento haciendo clic en "Amigos / Invitar" en su perfil. Si usted es un miembro de un gremio, usted también encontrará un gremio de reclutamiento vínculo existe.iting link there.
Single Jugadores
Si un jugador abre a través de la contratación de personal de enlace, que se añadirá automáticamente a su árbol genealógico o, en caso de que no tienen ranuras de la izquierda, la lista de candidatos.
Guild Miembros
Firma a través de su enlace gremio contratación añadirá un nuevo jugador a la lista de candidatos a aprendices del gremio, que sólo es accesible para el gremio Master (s), que posteriormente podrá asignar el aprendiz de un miembro de la hermandad.
Bonos
Los jugadores individuales
Level | Runas |
---|---|
10 | 2 |
20 | 4 |
30 | 6 |
40 | 8 |
50 | 10 |
El factor decisivo para las bonificaciones de un aprendiz es [el aprendiz [Árbol de la Vida]] 's nivel. Cada diez niveles del árbol de su aprendiz, usted recibirá un bono, hasta el nivel de árbol 50.
Este bono se compone de dos runa s (véase el cuadro) y Mana. Cada vez que recibir el bono, en cada uno de los palacios que se otorgará maná igual a cuatro horas deprimade producción del árbol respectivo (bonos y maluses por ejemplo, de artículos o meditación son no calculado).
Ejemplo: un aprendiz de mago evoca su palacio principal Árbol de la Vida a nivel 20. El mago sí mismo árbol tiene su palacio principal en nivel 66, que produce 100 maná cada marcar, es decir, 4800 Maná en cuatro horas. Segundo palacio de El mago de árbol es el nivel 20, que produce el 27 de maná cada tick, es decir, 2096 Maná en cuatro horas. Así, en total, el mago obtiene 4 runas y 6096 Mana - 4800 en el palacio principal y 2096 en el segundo.
Miembros
Si el mago de recibir un bono para uno de sus aprendices es Master o criado de un clan, cada miembro de la hermandad también recibirá un bono: cuatro horas de valor de la producción de Maná en cada palacio, pero dividido por el número total de miembros del gremio.
El aprendiz de mago, cuya causado el bono no recibe este bono gremio. En su lugar, recibe su "personal" bonificación como se describe en la sección anterior.
ejemplo
- Digamos, el mago se describe en el ejemplo anterior es ahora un miembro de un gremio con diez miembros y su aprendiz de nuevo evoca su árbol de vida a nivel 20. Como se describe arriba, el mago recibirá 4 runas y de nuevo 6096 un total de maná.
- Un miembro de la hermandad de nuestros compañeros de mago en la actualidad tiene su árbol principal de la vida en el nivel 35, que producen el 50 por Mana garrapata, es decir, 2400 Maná en cuatro horas. Para lograr nuestro aprendiz de mago, este miembro de la hermandad recibe un bono de 2400 Mana Mana / 10 (miembros) = 240 Mana en su palacio principal.
Highscore
Cada vez que su aprendiz llega a diez nivel de la marca con su Árbol de la Vida, la prima de Mana otros miembros de tu gremio reciben se registra en un mejor puntaje. Para los aprendices invitó a través de un link de reclutamiento del gremio esta bonificación se añadirá a la puntuación de los miembros cuyo número de identificación se registró en el enlace, con independencia de que realmente es dueño del aprendiz.
Para buscar esta mejor puntaje, Gremios, haga clic en "" en la barra de navegación, a continuación, haga clic en "árboles familiares" en el menú del gremio a la izquierda. La columna de "Bonificación para el gremio" muestra la cantidad de maná de tu hermandad ha recibido a través de los aprendices de cada miembro de la hermandad.
Todos los 15 de un mes, el mago con el mayor bono para el gremio recibe un premio (véase allí para más detalles), después el mejor puntaje se reinicia.
Finales de Aprendizaje
Tan pronto como un aprendiz ha conjurado su Árbol de la Vida superior al nivel 50, usted no recibirá más bonos a través de ellos. En este punto usted puede desear para liberarlos de aprendizaje para dar cabida a los nuevos aprendices.